AYi
RT AYi: 说个暴论,Git 在游戏开发领域的垄断,今天第一次遇到了真正的对手。 Epic 刚在 Unreal 状态大会上正式放出了 Lore,他们自己打磨了好几年的内部版本控...
AI 摘要
Epic Games 在 Unreal 状态大会上正式开源了内部版本控制系统 Lore,采用 MIT 许可免费提供。该系统专为解决游戏开发中 Git 对大文件支持差、Perforce 成本高且生态封闭的痛点而设计,支持完全离线操作、文件去重、分块存储和按需拉取,全链路由 Rust 构建,并附带多语言 SDK。对开发者而言,Lore 提供了一个免费、开源且高性能的版本控制替代方案。 核心观点: 1. Lore 支持完全离线操作,提交、分支切换均在本地完成。 2. 采用文件唯一指纹去重和多 GB 文件分块存储,按需拉取内容以节省带宽。 3. 全链路由 Rust 构建,官方提供多语言 SDK。
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版本控制游戏开发开源Rust大文件存储53/100
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